Elden Ring: Nightreign é um spin-off independente do aclamado Elden Ring, lançado em 30 de maio de 2025 para PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S e PC (Windows). Desenvolvido pela FromSoftware, o título traz uma abordagem roguelike cooperativa inédita, ambientada em uma nova versão de Limgrave, chamada de Limveld.
O foco do jogo é a cooperação: equipes de até três “Nightfarers” lutam juntas por três ciclos de dia e noite, enfrentando chefes cada vez mais ferozes conforme o mundo encolhe. Cada personagem tem habilidades específicas, e o trabalho em equipe é essencial para a vitória. Um modo solo existe, mas é no multiplayer que a experiência brilha. Além disso, o estúdio confirmou que virá em breve um modo para duas pessoas, preenchendo uma solicitação antiga da comunidade gamer.
Cada partida é única: o mapa é gerado proceduralmente, os recursos mudam e os inimigos variam a cada ciclo. Os jogadores progridem dentro da sessão com estatísticas temporárias e equipamentos coletados — mas ao recomeçar, tudo é resetado, incentivando tentativas e estratégias distintas. O diferencial disruptivo é a fusão do universo Soulsborne com elementos roguelike, sem sacrificar a tensão característica da série.
O combate mantém o peso e profundidade de Elden Ring, mas com adaptações: morte por queda foi eliminada, movimentação mais ágil foi implementada, e um sistema inédito permite ressuscitar aliados atacando-os. Assemblarias habilmente os três personagens — tank, suporte e DPS — são essenciais para enfrentar as três fases de cada sessão, culminando no confronto com o temido Nightlord, o chefe supremo da rodada.
Prometido como uma experiência autônoma de cerca de US$ 40 (standard) e US$ 55 (deluxe), Nightreign já chegou com sucesso: foram vendidas mais de 3,5 milhões de cópias em dias, segundo dados divulgados pela desenvolvedora. O patch de lançamento já oferece melhorias de balanceamento, estabilidade e ajustamento ao formato roguelike — e o primeiro DLC está previsto para o terceiro trimestre de 2025, adicionando novos personagens e chefes ao pacote deluxe.
A recepção inicial é positiva: fãs comemoram o modo duo, os relíquias dinâmicas de campanha e o ritmo acelerado que renova o gênero. O formato roguelike e a promessa de conteúdo mensal mantêm a expectativa alta para endgame e suporte contínuo. Embora a parentela com Elden Ring seja inegável, Nightreign estabelece sua própria identidade cooperativa, abrindo as portas para uma nova frente de jogos "multiplayer Souls".