Terça, 24 de Junho de 2025

MindsEye é eleito o pior jogo do ano no Metacritic

Promessa ambiciosa de ex-produtor de GTA, jogo de mundo aberto amarga notas baixas, vendas fracas e críticas severas da comunidade gamer.

Lucas de Castro
Por: Lucas de Castro
16/06/2025 às 21h22 Atualizada em 16/06/2025 às 21h31
MindsEye é eleito o pior jogo do ano no Metacritic

O nome Leslie Benzies já foi sinônimo de sucesso no mundo dos games. Ex-produtor de grandes clássicos da Rockstar Games, como GTA V, Benzies decidiu trilhar seu próprio caminho ao fundar o estúdio Build a Rocket Boy. O primeiro grande projeto dessa nova fase? MindsEye, um ambicioso jogo de mundo aberto que prometia revolucionar o gênero.

Mas a realidade foi bem diferente.

Promessa que virou pesadelo

Lançado em 2025, MindsEye chegou ao mercado cercado de expectativas. Com um mundo futurista, uma narrativa cinematográfica e a experiência de Benzies por trás do projeto, muitos esperavam um novo hit. No entanto, o título rapidamente se tornou motivo de frustração e críticas.

Agora, o jogo ocupa o indesejado posto de pior lançamento do ano no Metacritic, com um Metascore de apenas 37. A versão de PlayStation 5 acumula apenas análises negativas. No PC, o cenário não é muito melhor, com a maioria das análises classificando o jogo como medíocre ou mal executado. Já no Xbox Series, o jogo sequer recebeu avaliações suficientes para uma nota oficial — um reflexo claro do desinteresse geral.

Problemas técnicos, jogabilidade falha e desinteresse

Entre as principais críticas apontadas pela imprensa especializada e pelos jogadores estão:

  • Desempenho inconsistente, com bugs e travamentos frequentes;

  • Mecânicas de combate pouco polidas e repetitivas;

  • Narrativa fraca, com diálogos clichês e personagens rasos;

  • Um mundo aberto pouco vivo e sem interatividade real.

A recepção negativa impactou diretamente nas vendas. MindsEye já pode ser encontrado em algumas lojas internacionais por apenas US$ 20, menos da metade do valor padrão de lançamento.

Há salvação?

A Build a Rocket Boy informou que está trabalhando em correções e atualizações para tentar recuperar a confiança do público. No entanto, especialistas apontam que pode ser tarde demais: o dano à reputação do estúdio — e de seu fundador — já foi feito.

Com a concorrência crescente no gênero de mundo aberto e o alto padrão estabelecido por franquias como Elden Ring, Zelda e Cyberpunk 2077 (pós-patch), a recepção de MindsEye serve como um alerta: experiência não garante sucesso, e promessas vazias têm um preço.

E você, chegou a jogar MindsEye ou já tinha desistido antes mesmo do lançamento? Comente sua opinião e continue acompanhando o site para mais notícias do mundo gamer!

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